EA注册新专利可经由分析玩家行动生成静态内容 将主动生成玩家弄法风格
[热点] 时间:2024-06-28 19:13:07 来源:一路风清网 作者:休闲 点击:14次
EA近日注册全新专利,注册名为“角色驱动态态内容框架”,新专行动从名字来看显然是经由静态将主家弄与游戏有关。
EA将会把这个框架与玩家的分析法风游戏数据结合起来,比如弄法信息,生成从而将“内容生成”和“产品引荐”的内容方法停止改革。
EA的动生这组框架将侦测多款游戏的弄法数据,搜罗玩家的成玩游戏风格。内置的注册追踪器可以汇集信息种类搜罗战斗耗时、寻找耗时、新专行动难度选择偏向、经由静态将主家弄主线剧情通关时光等等。分析法风
经由汇集玩家的生成数据,这套框架可以对拥有不合行动习惯的内容玩家停止画像,比如竞争型、动生寻找型和完成型等等。
并且这套框架还会跨越不合的类型,比如射击类、角色扮演类和飞翔模仿类等游戏的数据都邑停止汇集并整合分析。
比如说,一个被归为寻找型的玩家,战斗值为55,对战值为35,保藏值为65,寻找值为85。而每个局部的基准值可以或许是50。
经由这一框架,厂商可以在游戏或其它产品中为玩家供给定制内容,搜罗且不限于增值包和DLC等等。这些内容可以或许是为玩家量身定做静态生成的内容。根据玩家的画像,可以生成更契合玩家爱好的游戏内容。
但专利中没有提到的是,EA还可以应用这套行动分析体系来为玩家精准推送告白。同时,该体系还能为玩家供给更初级的剧情体验,让玩家的选择变得愈加静态,让游戏的走向愈加真实,也让NPC的互动程度打破天际。
其余,多人游戏也能用到这套框架。比如说,在团队型游戏中,静态内容的出现可认为团队玩家分派不合的内容,也可在组队过程中将玩家根据爱好异同结合在一同。
近年来,EA不时在注册关于静态内容和静态分析体系相干的专利,但今朝依然还没有应用到实践游戏中的具体案例,或许我们会在将来看到安闲度更高的游戏内容。
(责任编辑:热点)
相关内容
- 《梦2:不眠之夜》Steam推延出售 官方抽奖赠Key补偿玩家
- 恐怖游戏《小镇惊魂2》7月先后上岸Xbox和PS 扮演女师长教师寻找惊悚的灵异工作本相
- IGN分享《怪物猎人崛起:曙光》新实机视频宣布 展示佃猎棘龙和绯天狗兽外不雅不雅不雅
- IGN分享《怪物猎人崛起:曙光》新实机视频宣布 展示佃猎棘龙和绯天狗兽外不雅不雅不雅
- 《漫威复仇者》收费DLC“黑豹”将于8月17日推出!豪华版只需179.4元
- 《绝地求生》开辟商推出虚拟人角色ANA 旨在系因全球受众并创建Web 3.0生态体系
- 《赛博朋克2077》FSR 2.0 MOD宣布 前后画面分辨率比较清楚
- 《火焰纹章:风花雪月》DF测评 支撑1080P分辨率的优良无双游戏
- 在沙石镇在线联机、爱情! 《沙石镇时光》多人弄法及爱情交互谍报引见
- 2D平台休闲举措游戏《兔子的卷轴》登录Steam 水墨手绘画面加静态音乐唯美至极
- 恐怖游戏《小镇惊魂2》7月先后上岸Xbox和PS 扮演女师长教师寻找惊悚的灵异工作本相
- 《来自深渊:朝向阴郁的双星》TVCM宣布 正式版将于2022年9月2日上岸多平台
- 线上云吸猫!爱心题材《猫咖模仿器》宣布
- 《战神:诸神傍晚》总监再次央求粉丝耐烦等待 称将全力推出“一款高质量游戏”